最终,使CDPR担心自家产品在零售渠道的陈列与推广将受到影响。

Nowakowski透露,使《巫师3》被“挤出货架”。
Nowakowski解释,尤其是同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的品牌会在市场上占据主导,例如GameStop的促销窗口通常按两周周期分配,两款作品原计划在同一时期发售,
尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,“他们的决定可能会成就或压垮你的游戏”。游戏上线后迅速取得商业与口碑成功, ![]() 情况更为复杂的是, 1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。 相关文章
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